BLENDER + UNITY / 3D REALTIME
オリジナルキャラクター
YEAR2025


01 / OVERVIEW
作品について
制作目的 1. 髪の毛の練習 2. 顔や体、服の練習
- 担当
- 全て
- ツール
- Blender / Substance Painter / Nijijourney / Unity
- 状態
- 掲載中
TECHNICAL DETAILS / 技術情報
- 制作期間
- long-term
- 制作体制
- 個人製作
- 三角形数
- 91,078
- レンダーエンジン
- EEVEE
02 / DETAILS
詳細
カバー画像と制作素材を、登録した順番で紹介します。